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LEGO Batman supera 2,3 milhões de cópias, estima Alinea

Alinea Analytics estima 2,3 milhões de cópias e mais de US$ 165 milhões para LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight.

Batman observa Gotham em LEGO Batman Legacy of the Dark Knight
Legacy of the Dark Knight teria superado 2,3 milhões de cópias. Imagem: Warner Bros. Games e TT Games via OtakuKart.

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight vendeu aproximadamente 2,3 milhões de cópias e ultrapassou US$ 165 milhões em receita bruta. Os dados são estimativas da Alinea Analytics e não números oficiais da Warner Bros. Games.

Lançado em maio de 2026, o jogo da TT Games combina exploração em Gotham, combate inspirado na trajetória do herói e o humor característico da série LEGO.

PlayStation representa cerca de 60% da receita

De acordo com a Alinea Analytics, aproximadamente US$ 100 milhões vieram do PlayStation. Isso corresponde a cerca de 60% da receita bruta estimada para o título.

O restante seria dividido entre as versões de PC e Xbox. A consultoria não apresentou esses valores como demonstrações financeiras auditadas, portanto as cifras podem diferir de dados internos da editora.

Veja o trailer oficial de LEGO Batman

O trailer apresenta a Gotham em mundo aberto, diferentes versões do uniforme e momentos inspirados em décadas de filmes, séries, quadrinhos e games do personagem.

A Warner Bros. Games confirma a proposta e a equipe do lançamento. O vídeo foi publicado pelo canal oficial da editora.

Público vai além dos fãs tradicionais de Batman

Os dados de sobreposição da Alinea indicam um público amplo no PlayStation. Entre os jogadores de LEGO Batman, 78% também haviam jogado Fortnite e a mesma parcela teve contato com algum título do Homem-Aranha.

A consultoria também cita 76% para GTA V, 70% para Marvel’s Spider-Man 2, 68% para Miles Morales e 64% para Minecraft. Essas relações não indicam que um jogo causou a compra do outro, mas ajudam a descrever o perfil da base.

Teste no PlayStation Plus ajudou na descoberta

Mais de 100 mil assinantes do PlayStation Plus Premium teriam acessado o teste gratuito. Desses usuários, cerca de 3,1% converteram a experiência em compra, segundo a estimativa.

O desempenho coloca o jogo entre as adaptações de propriedades não originadas nos games com maior receita em 2026. A combinação entre a marca Batman, a linguagem acessível de LEGO e uma aventura familiar parece ter ampliado seu alcance. Até uma divulgação oficial, porém, 2,3 milhões de cópias e US$ 165 milhões devem permanecer identificados como números calculados pela Alinea.

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